피지컬 컴퓨팅 수업 키트 10종 - 과학·정보·기술가정 8차시 수업 패키지 (2026)
피지컬 컴퓨팅 수업 키트를 검색하다 이 글까지 오셨다면, 아마 키트 자체보다 그다음이 더 걱정이실 거예요. 아두이노 세트를 모둠 수만큼 사는 것까지는 어떻게든 되는데, 8차시 지도안은 누가 쓰고, 회로가 안 되는 학생 서른 명은 누가 봐주고, 수행평가 근거는 어디서 나오느냐는 문제요.
이 글은 그 질문에 답하려고 만든 교풀에듀의 AI 피지컬 컴퓨팅 수업 패키지를 정리한 글이에요. 아두이노 기반 키트 10종에 8차시 지도안과 활동지, 수행평가 계획안, 학생용 AI 도구까지 한 묶음으로 구성했습니다. 과학·정보·기술가정 선생님이 키트를 고르는 기준부터 수업이 실제로 어떻게 돌아가는지까지 하나씩 보여드릴게요.
학생이 만든 산출물👇
키트만 사면 수업이 안 되는 세 가지 이유
현장 선생님들과 이야기해 보면 막히는 지점이 교과마다 조금씩 달라요.
과학 선생님은 학생들의 차별화된 생기부 활동을 위해 정보·AI가 융합된 수업을 계획하고 싶은데, 코드와 회로, AI를 따로 배울 시간이 없습니다. 키트도 직접 알아봐야 하고요.
정보 선생님은 사물인터넷·피지컬 컴퓨팅 단원을 실물 장치로 하고 싶은데, 학급마다 키트를 갖추고 관리해야 하고, 코딩이 처음인 학생이 많아서 서른 명이 한꺼번에 막히면 혼자서는 돌아볼 수가 없습니다. 수행평가에는 결과물이 아니라 과정 근거가 필요하고요.
기술·가정이나 동아리 지도 선생님은 시제품 프로젝트를 정해진 차시 안에 설계·제작·평가까지 끝내고, 그 활동을 생기부 기록까지 이어야 합니다.
세 경우의 공통점은 필요한 게 '키트'가 아니라 '수업 전체'라는 거예요. 지도안, 활동지, 평가 계획, 그리고 막힌 학생을 받아 줄 장치까지요. 그래서 이 패키지는 처음부터 키트 + 수업 자료 + AI 도구 단위로 구성했습니다.
피지컬 컴퓨팅 수업 키트 10종 한눈에
과학 계열 7종과 AI 계열 3종이에요. 모든 키트가 아두이노 보드 기반이고, 정보 교과와 연결됩니다.
키트 | 학생이 하는 것 | 주요 교과 | 진로 융합 |
|---|---|---|---|
스트로보스코프 실험 키트 | 빛의 깜빡임 주기를 바꾸며 회전·진동하는 물체를 관찰하고, 코딩으로 조명을 제어 | 통합과학, 과학탐구실험, 정보 | 우주·항공, 미디어·영상 |
자유낙하 실험 키트 | 낙하 시간을 센서로 측정해 중력가속도를 구하고, 실험값과 이론값의 오차를 분석 | 통합과학, 과학탐구실험, 정보, 데이터과학 | 우주·항공 |
거꾸로 물방울 프로젝트 | 물방울과 조명의 주기를 맞춰 물방울이 멈추거나 거꾸로 오르는 착시를 만들기 | 통합과학, 과학탐구실험, 정보 | 미디어·영상 |
화학 반응 실험 키트 | 온도·pH 센서로 중화 반응과 발열·흡열 반응을 측정하고 그래프로 해석 | 통합과학, 과학탐구실험, 정보, 데이터과학 | 환경(ESG) |
어는점 녹는점 실험 키트 | 얼고 녹는 동안의 온도 변화를 그래프로 그려 상태 변화 구간 찾기 | 통합과학, 과학탐구실험, 정보, 데이터과학 | 환경(ESG) |
심장박동 측정 키트 | 맥박 센서로 운동 전후 심박수를 비교하고 생체 데이터를 해석 | 통합과학, 과학탐구실험, 정보, 데이터과학 | 헬스케어 |
지진계 실험 키트 | 진동 파형을 측정하고, 기준을 넘으면 경보가 울리는 장치 만들기 | 통합과학, 과학탐구실험, 정보, 데이터과학 | 스마트시티·재난안전 |
AI 로봇암 키트 | 카메라로 물체를 인식해 로봇암이 집어 옮기는 자동화 장치 설계·제작 | 정보, 기술가정, 인공지능기초, 창의공학, 로봇과 공학 | 로봇공학 |
AI 의수 키트 | 손의 움직임을 감지해 따라 움직이는 의수 시제품을 만들고 개선 | 정보, 기술가정, 인공지능기초, 창의공학, 로봇과 공학 | 로봇공학, 헬스케어 |
AI 스마트팜 키트 | 온습도·토양 수분을 측정하고 급수·조명을 자동 제어, AI 분석으로 재배 조건 탐구 | 정보, 기술가정, 인공지능기초, 소프트웨어와생활, 창의공학, 데이터과학 | 환경(ESG), 스마트시티·재난안전 |
패키지 페이지에서는 교과와 진로 융합 태그로 키트를 걸러 볼 수 있어요. 통합과학 하나만 눌러 보셔도 어떤 키트가 우리 수업에 맞는지 금방 보입니다.
키트 한 상자에 같이 들어있는 것
키트를 고르면 아래 여덟 가지가 한 패키지로 옵니다. 에듀테크 비용까지 패키지에 포함돼 있어요.
피지컬 컴퓨팅 키트 - 아두이노 보드와 함께, 선택한 키트의 실험·제작에 필요한 센서와 부품, 실험 소모품
8차시 수업 지도안 - 문제 인식부터 센서·회로 실습, 설계·제작, 발표·평가까지
학생 활동지 - 문제 정의, 실험·측정 결과, 장치 설계와 오류 수정 과정을 차시별로 기록
수행평가 계획안 - 교과별 성취기준에 맞춘 평가 산출물과 기준
수업용 PPT·디지털 자료 - 기초 개념, 회로도, 코드, 영상 자료
교풀AI 학생용 AI 도구 - 코드와 회로의 원리를 설명하는 '코드 이해 도우미', 오류 원인과 확인 순서를 안내하는 '피지컬 컴퓨팅 오류 해석 도우미'
교풀AI 교사용 AI 도구 - 학생별 활동 기록을 정리해 세특 초안 작성을 돕는 AI 생기부 작성 보조 도구
AI 윤리·리터러시 수업 자료 - 키트 실습 전후에 연결해 쓰는 AI 활용 윤리 자료
키트 부품은 주제·실험·결과물에 맞는 것으로만 구성해서 예산이 새는 부분이 없고, 회로도와 코드, 기초 개념 자료가 같이 오니 선생님이 따로 자료를 만들 일이 없어요.
8차시는 이렇게 흘러가요
탐구에서 발표·평가까지 다섯 단계로 이어집니다. 실제 차시는 키트와 교과, 학교 사정에 맞게 조정할 수 있어요.
1~2차시 사례 분석과 문제 인식 - 조사 활동지
3~4차시 센서·회로 기초 실습 - 회로 실습 활동지
5~6차시 문제 정의·장치 선택·설계 - 문제 정의서와 설계서
7차시 구현/실험과 오류 수정 - 수정 기록
8차시 데이터 해석·발표·수행평가 - 설계 설명서, 발표
차시마다 활동지에 남는 기록이 있어서, 8차시가 끝나면 학생별 과정 근거가 자연스럽게 쌓입니다. 이 부분은 AI 수행평가, 학생 활동 기록을 남기는 2학기 설계법에서 다룬 원칙과 같은 방향이에요.
코딩을 모르는 선생님도 운영할 수 있는 이유
가장 많이 물어보시는 부분이에요. "저는 회로도 코드도 모르는데 이걸 제가 운영할 수 있나요?"
교풀에듀는 지난 10년간 피지컬 컴퓨팅 교육을 직접 연구하고 운영해 온 곳이에요. 그 경험으로 얻은 결론은, 선생님이 코딩을 잘하는 것보다 학생이 막혔을 때 먼저 받아 주는 장치가 있는 게 훨씬 중요하다는 거였습니다.
그래서 학생용 AI 도구가 그 역할을 합니다. 코드나 회로의 원리가 궁금하면 '코드 이해 도우미'가 설명하고, 오류가 나면 '피지컬 컴퓨팅 오류 해석 도우미'가 원인과 확인 순서를 안내해요. 아두이노 코딩 코치처럼 완성 코드를 주는 대신 힌트와 확인 질문으로 이끄는 방식이라, 학생이 스스로 고치는 과정이 남습니다.
선생님 쪽 준비는 세 단계예요.
교풀AI에서 클래스를 만듭니다.
패키지 AI 도구를 클릭 몇 번으로 내 클래스에 복제합니다.
학생에게 입장 코드를 공유하면 수업이 시작됩니다.
수업 중에는 학생별 AI 활동 기록을 실시간으로 확인하고 엑셀로 내려받을 수 있어요. AI는 선생님이 설계한 수업 범위 안에서만 답하도록 만들어져 있고요. 그래도 막히는 부분은 전화로 문의하시면 진행 방법을 안내해 드립니다.
다른 AI 교육 키트와 다른 점
구분 | 이 패키지 |
|---|---|
설계 기준 | 2022 개정 교육과정 성취기준 코드 기준으로 주제를 구성. 어느 교과서든 학교 교육과정·평가 계획에 맞게 코드와 수업 예시를 골라 수정 가능 |
평가 | 수행평가 계획안 포함. 키트·교과별 평가 산출물을 제시하고, 차시와 배점은 학교 평가 규정에 맞게 수정 |
수업 모델 | 8차시 모듈형. 지도안·활동지·PPT 포함, 교과 시수와 학교 사정에 맞게 차시 조정 |
과정 근거 | 문제 정의, 회로·코드 오류 찾기, 측정 데이터 해석이 학생별로 저장되어 과정중심평가 근거로 활용 |
만든 곳 | 10년간 AI·SW 융합 교육을 직접 해 온 기업. 교육 콘텐츠를 수천 개 학교·기관에 보급했고, OpenAI 협업 프로그램 참여와 교육기관 투자 유치를 거친 교육 IT 기업 |
정규 교과 말고도 쓸 수 있어요
정규 교과 (초·중·고) - 실과·과학·정보 수업에서 센서로 측정하고 교과 개념을 탐구
창의적 체험활동 - 학교의 활동 주제에 맞춰 설계·제작·발표를 묶어 운영
동아리 활동 (정규/자율) - 관심 주제를 정하고 팀별 장치를 만들며 탐구
학교급별 특화 교육과정 - 학생 수준과 전공에 맞춰 프로그래밍·센서 실습의 깊이 조정
수업 패키지와 함께 강사 파견도 가능해요.
도입 전에 확인해 주세요
수업 패키지는 10개 이상부터 구매할 수 있습니다.
키트 + 수업 자료 + 에듀테크 구성이라 키트만 따로 구매할 수는 없습니다.
키트 준비에 최소 2주가 필요합니다. 더 빠른 납품은 전화(02-2059-1139)로 문의해 주세요.
1:1 온라인 연수는 별도 강사비가 발생하며, 학교 강사비 기준을 따릅니다.
수업 중 막히는 부분은 전화로 문의하시면 진행 방법을 안내합니다.
자주 묻는 질문
아두이노를 처음 다루는 학생도 따라올 수 있나요?
3~4차시가 센서·회로 기초 실습이에요. 회로도와 코드가 자료로 제공되고, 막히면 오류 해석 도우미가 원인과 확인 순서를 안내하니 처음인 학생도 자기 손으로 고쳐 볼 수 있습니다.
8차시를 다 확보하기 어려우면요?
8차시 모듈형이라 차시를 줄이거나 나눌 수 있어요. 정규 교과에서 시수가 부족하면 창의적 체험활동이나 동아리로 옮겨 운영하는 방법도 있습니다.
학생은 따로 가입해야 하나요?
선생님이 클래스를 만들고 입장 코드를 공유하면 학생은 그 코드로 들어옵니다. 학생별 활동 기록은 선생님 화면에 남아요.
우리 학교 교과서와 맞을까요?
성취기준 코드 기준으로 설계되어 있어서 특정 교과서에 묶이지 않아요. 학교 교육과정과 평가 계획에 맞게 코드와 수업 예시를 골라 수정하시면 됩니다.
우리 교과에 맞는 키트부터 골라 보세요
피지컬 컴퓨팅 수업은 키트를 사는 순간이 아니라, 학생이 회로를 연결하고 데이터를 읽고 자기 말로 설명하는 8차시가 끝났을 때 완성돼요. 그 8차시를 선생님 혼자 채우지 않아도 되도록 묶어 둔 게 이 패키지입니다.
먼저 AI 피지컬 컴퓨팅 수업 패키지 페이지에서 교과 태그로 키트 10종을 걸러 보세요. 학교명, 교과, 학생 수, 관심 있는 키트를 남겨 주시면 키트 구성과 교과별 8차시 계획, 견적을 안내해 드립니다.
수업 구성·견적 문의: https://salesmap.kr/web-form/40a516e5-b633-488d-bff2-a3420f4947ca
이메일: biz@huemone.com
채팅 문의: https://gyopool.channel.io
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